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... denn erfolgreiches E-Mail-Marketing ist mehr als eine Frage des Formats.

E-Mail Marketing von A bis Z

A wie Adressen
B wie Betreffzeile
C wie CMS
D wie Double Opt-In
E wie Eye-Catcher
F wie Follow Up-Kampagnen
G wie Gewinnspiele
H wie Hyperlink
I wie Incentives

E-Mail-Marketing von A bis Z

G wie Gewinnspiele

Glücklich zum Erfolg. So könnte der Slogan für Online-Gewinnspiele lauten. Die Teilnehmer sind mit Spaß und Freude dabei, während der Anbieter auf einfache Weise hohe Reichweiten erzielt, die Markenbekanntheit erhöht und neue Kontakte und Kundendaten generiert, die für weitere Marketing-Strategien genutzt werden können. Gewinnspiele sind daher im Umfeld von Online-Marketing beliebt und gute Kundenbindungsinstrumente, gerade in der nahenden Advents- und Weihnachtszeit.

Die Möglichkeiten für Gewinnspiele sind vielfältig. Es gibt einfache dennoch stets beliebte Spiele wie Bilder- oder Worträtsel, Wissensfragen, Rechenaufgaben oder die einfache Verlosung. Das Online-Medium eignet sich insbesondere für animierte, interaktive Games wie z.B. Memory, Sudoku, Adventskalender. Dabei können alle grafisch verfügbaren Flächen Träger der Werbebotschaft sein. Auch Wettbewerbe (Fotos, Texte, Videos) sind für Teilnehmer interessant, insbesondere durch die verstärkte persönliche Ansprache. Aufwendig aber umso nachhaltiger sind individuell programmierte, multimediale Games, deren Oberfläche und Spielkonzept das Unternehmen bzw. die Marke repräsentieren und transportieren.

Insgesamt kann man zwei Vorgehensweisen unterscheiden: einmalige Spiele und Spiele, die über einen längeren Zeitraum hinweg in Einzeletappen gelöst werden, ähnlich einer Schnitzeljagd. Letztere sind besonders erfolgreich, weil der Kontakt zum Kunden länger aufrechterhalten wird. Bei der Konzeption von mehrstufigen Spielen gilt es verstärkt eine gute Balance von Spannung und Spaß, machbarer Lösung und hinreichender Herausforderung zu finden. Denn wer will schon zum vierten Mal den Inhalt eines Reissacks schätzen?

Vielmehr als der Gewinn ist das Spiel selbst bzw. die Aufgabenstellung der entscheidende Anreiz zur Teilnahme. Mit einem spannenden Konzept kann man eine Laufzeit von vier bis sechs Wochen planen. Dabei muss nicht gleich ein Auto verschenkt werden. Unterhaltungselektronik oder Warengutscheine sind ebenso wirkungsvoll.

Übrigens:
Unsere Erfahrung zeigt, dass auch im B2B-Bereich Gewinnspiele erfolgreich umgesetzt werden können. Sprechen Sie uns gerne an
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  Datum der letzten Aktualisierung: 03.07.2008 :: Impressum , AGBs und Disclaimer ::